10 รางวัลเข้ารอบสุดท้าย

ผลงาน สาธุ-โกรธา
ประเภท
แอนิเมชั่น
ความยาว
3.45 นาที
แนวคิดของเรื่อง
การปลูกจิตสำนึกให้รู้ถึงความพินาศที่เกิดขึ้นจากความโกรธซึ่งความโกรธนั้นไม่เคยให้ผลดีเลย ไม่ว่าจะกับใครก็ตาม ถ่ายทอดโดยใช้ศาสนาพุทธเป็นตัวแทนการสั่งสอน
เจ้าของผลงาน
นายอัฐวุฒิ วิถีธรรม (C-Boy) อายุ 24 ปี
สถาบัน
คณะนิเทศศาสตร์ ม.อัสสัมชัญ


บทสัมภาษณ์

C-Boy บอกว่า สาธุ-โกรธาเป็นเรื่องที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความโกรธ ซึ่งเป็นกิเลสอย่างหนึ่งจากคำสอนในศาสนาพุทธ โดยมีแรงบันดาลใจมาจากความโกรธของตัวเองที่มักจะแสดงอารมณ์รุนแรง ความโกรธทำให้คนขาดสติ ไม่สามารถควบคุมความคิดได้ จึงอยากถ่ายทอดออกมาในรูปแบบแอนิเมชั่นเพื่อ “สื่อ” ว่าความโกรธมีผลร้ายแรงขนาดไหน และควรระงับความโกรธอย่างไร โดยมีช่างไม้เป็นตัวเดินเรื่องซึ่งกำลังแกะสลักพระพุทธรูปแล้วมีแมลงวันบินก่อกวนจนสร้างความรำคาญและหงุดหงิดแก่ช่างไม้ ด้วยอารมณ์โกรธจึงทำให้ช่างไม้ไล่ฆ่าแมลงวัน สุดท้ายแม้ฆ่าแมลงวันได้สำเร็จ แต่ช่างไม้กลับพบว่าพระพุทธรูปได้รับความเสียหาย โดยพระพุทธรูปที่ใช้ในฉากคือปางห้ามสมุทรเป็นพระพุทธรูปปางนิ่งที่ห้ามไม่ให้ญาติของพระพุทธเจ้าทั้ง 2 ฝั่งทะเลาะวิวาทกัน

“การสร้างแอนิเมชั่นเรื่องนี้นอกจากต้องการสื่อถึงคนอื่นแล้ว ผมยังต้องการสื่อถึงตัวเองด้วย โดยเฉพาะเวลาโกรธเราต้องพยายามตั้งสติ ควบคุมอารมณ์ได้ดีขึ้น ในอนาคตอยากทำแอนิเมชั่นเกี่ยวกับความเป็นไทยซึ่งมีมุมมองที่เป็นเสน่ห์ในตัวเอง ทั้งตำนานหรือการแสดงของไทยสามารถหยิบมาเล่าได้ เพราะการทำงานศิลปะต้องเข้าใจถึงเนื้อหาก่อน จึงสามารถนำไปสื่อให้คนอื่นเข้าใจได้ ที่สำคัญอยากรักษาสิ่งที่ดีๆในความเป็นไทยให้คงอยู่สืบไป”

สำหรับ Active Citizen ในความคิดของเราคือการทำเรื่องดีๆ สะท้อนสังคมและกระตุ้นความรู้สึกผิดชอบชั่วดี โดยให้สังคมสะท้อนกลับมาในทางที่ดี ส่วนการได้รับโจทย์เรื่องมด ซึ่งเป็นการทำงานเป็นกลุ่มรู้สึกสนุกกับการทำงาน ทุกคนมีไอเดียและมุมมองดีๆ ที่นำเสนอเพื่อให้งานกลุ่มออกมาดีที่สุด เป็นความร่วมมือแลกเปลี่ยน และการยอมรับความคิดเห็นซึ่งกันและกันจากการทำงาน

“เรื่องมดเป็นเรื่องที่สะท้อนออกมาว่าเราควรตักเตือนเพื่อนเมื่อเพื่อนทำผิด รวมถึงการรับผิดชอบต่อสังคม”

ส่วนน้องๆ ที่อยากทำงานด้านนี้ต้องตั้งใจฝึกฝนทั้งการวาดภาพ หรือการเก็บเกี่ยวประสบการณ์ในด้านนี้ จะทำให้ประสบผลสำเร็จในด้านแอนิเมชั่นได้ไม่ยาก